Laboratori d’Objectes Lúdics

Convocatoria y detalles muy pronto

Programa de mentoría y acompañamiento para artistas que crean videojuegos experimentales, controles alternativos e instalaciones lúdicas.

Presentación de proyectos disponible próximamente¿Qué es el laboratorio?
  1. artgames
  2. gameart
  3. altctrl
  4. playful art
  5. instalaciones interactivas
  6. juguetes electrónicos
  7. juegos experimentales

01 · Qué es

Un laboratorio de artefactos, controles y experiencias lúdicas

En Cataluña existe un mapa diverso de talento e iniciativas en la intersección entre arte, tecnología y juego, pero a menudo fragmentado y sin espacios estables de producción, acompañamiento y exhibición. LOL nace para crear las condiciones que permitan a estas prácticas encontrarse, desarrollarse y ganar visibilidad.

A través de un programa integrado de creación, acompañamiento, exhibición y mediación, acompañamos a creadores residentes en España que trabajan en los límites del arte contemporáneo, el diseño interactivo, la cultura maker y el desarrollo indie.

El laboratorio nace a partir de un exhaustivo trabajo de campo y mapeo de la escena de la creación lúdica e interactiva en Cataluña, realizado a través de más de 45 conversaciones en profundidad con artistas, desarrolladores e instituciones culturales.

Creación

Acompañamiento y supervisión en las áreas técnica, curatorial y conceptual. Apoyo al prototipado mediante mentorías colectivas, fijación de objetivos por etapas y revisión crítica.

Encuentro

Espacio de articulación e intercambio itinerante. Sesiones mensuales articuladas a través de diversos formatos: charlas magistrales, workshops o dinámicas de cruce interdisciplinar, para conectar a las comunidades del arte y el videojuego.

Mediación

Instancias de apertura y visibilidad pública: playtesting abierto y generación de espacios de diálogo con el público general. Articulación de oportunidades de exhibición y vinculación con festivales, curadores y redes internacionales.

02 · Equipo

Quiénes somos

Luján Oulton

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Luján Oulton

Comisariado, investigación y gestión cultural

Comisaria e investigadora especializada en videojuegos experimentales, artgames y playful art. Cuenta con una amplia trayectoria en la creación, dirección y mediación de festivales y programas internacionales (GAIA, Now Play This, Glitch Collection, Game on! El arte en juego), impulsando la circulación y sostenibilidad de las prácticas lúdicas contemporáneas.

Fernando García

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Fernando García

Desarrollo y clínica técnica

Desarrollador de software y creativo enfocado en el acompañamiento técnico, optimización y clínica de prototipos. Especializado en traducir búsquedas artísticas y mecánicas complejas en arquitecturas de código viables. Comisario en Glitch Collection, Fundador de BCNGameCreators y cofundador de Flipatron.

David Rodríguez

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David Rodríguez

Desarrollo y diseño de interacción

Desarrollador de software y diseñador de sistemas interactivos. Especializado en la arquitectura de interfaces, usabilidad y diseño de experiencias lúdicas. Su trabajo se centra en pulir las dinámicas de juego y la relación entre el usuario, el espacio y el dispositivo interactivo. Cofundador de Flipatron.

Miguel Sicart

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Miguel Sicart

Consejo asesor

Profesor e investigador en la IT University de Copenhague. Uno de los teóricos del juego y la ética en medios digitales más influyentes a nivel internacional, autor de obras fundamentales sobre diseño, juego y cultura digital. Doctor en Estudios de Videojuegos, su trabajo se centra en la ética de los sistemas informáticos, el diseño de juegos, la cultura lúdica y las prácticas de juego emancipadoras y experimentales. Es autor de libros de referencia como "The Ethics of Computer Games", "Play Matters" y "Jugar en el fin de un mundo". Ha investigado ampliamente el cruce entre la filosofía, la tecnología y el arte interactivo.

Mónica Rikić

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Mónica Rikić

Consejo asesor

Artista galardonada con el Premio Nacional de Cultura de Cataluña. Crea robots extraños y otros dispositivos electrónicos artesanales. Su trabajo despliega narrativas que conectan tecnología y filosofía a través del arte, creando artefactos que actúan como dispositivos teatrales lúdicos, a la vez que críticos, capaces de activar pensamiento y debate colectivo. Sus obras forman parte de colecciones destacadas y se han presentado internacionalmente en lugares como el Ars Electronica, Japan Media Arts Festival, AMAZE y el CCCB. Combina su producción artística con la investigación académica y la docencia universitaria.

Roc Parés

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Roc Parés

Consejo asesor

Artista, investigador y profesor de la Universitat Pompeu Fabra (UPF). Pionero en el ámbito del arte interactivo y la realidad virtual con una dilatada trayectoria en la creación e investigación universitaria. Doctor en Comunicación Audiovisual, su labor investigadora y artística se sitúa en la intersección entre el arte, la ciencia y la tecnología. Co-fundador del grupo de investigación en Arte y Tecnología Galeria Virtual, ha comisariado e impulsado numerosas iniciativas de cultura digital y medios interactivos. Su trabajo se enfoca en el potencial ético y estético de las tecnologías emergentes.

03 · Proyectos

Únete al laboratorio

03 · Proyectos

Tu objeto lúdico, aquí

La primera cohorte se dará a conocer mediante una convocatoria para proyectos experimentales e instalaciones lúdicas.

Presentación de proyectos disponible próximamente

04 · Espacios

Centros y eventos colaboradores

01

Cotxeres de Sants

Sede colaboradora para encuentros y mediación

Centro cívico y espacio polivalente de dinamización cultural en el barrio de Sants. Acogerá sesiones presenciales del laboratorio, jornadas de intercambio y encuentros abiertos de playtesting con el público.

02

Upupa

Residencia de creación e inmersión

Espacio rural en Sende de innovación y estancia creativa. Ofrecemos la posibilidad de realizar un periodo de residencia intensiva enfocado en la producción y aceleración de los proyectos.

03

Hangar

Centro de producción e investigación artística · Grupo Orbital

Centro de referencia en investigación artística, software libre y experimentación con medios interactivos. Como grupo orbital de Hangar, LOL acogerá en sus instalaciones 3 encuentros presenciales del laboratorio.

05 · Contacto

Hablemos de objetos lúdicos

  • ¿Quieres colaborar con el laboratorio, proponer una alianza o hacer una consulta general?

    ¡Escríbenos!hola@lolbcn.cat
  • Presenta tu proyecto - Próximamente abriremos la convocatoria para la cohorte actual.

    Próximamente...
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